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二人の想いが見つけ出す希望

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ここは能生の遊戯王の大会レポ中心のブログです

2011年 10月 16日 ( 1 )

今日は友人に誘われたので新宿カードラボのファンタズマゴリアの大会に初参加してきました。
新しいカードゲームだし、あまりメジャーじゃないと思うので参加人数4人くらいかな、と思ったら16人いてワロタ

人数:16人
デッキ:灯里リーダー


一回戦 沙耶リーダー俊攻め ×
相手に先行取られていきなり三体展開される。こっちも返しで2体展開するも、次の相手ターンで一気にバトルカードを展開され灯里が大ダメージを被る。結局こっちは展開することもままならず、物量で押され負け。
ただ、プレミがあったのも事実。それがなかったらまだ分からなかったかも


二回戦 沙耶リーダー △
お互い硬直してしまい、決定打がないまま引き分けw


三回戦 すば日々 △
こちらまたプレミするも勉強会で押せ押せムード。
でも相手の長考が多くて時間切れで引き分け。勝てた試合だったのにな・・・


四回戦 友人(王家) ○
こちらのバトルカードとの相性が極端に悪くほとんどノーダメで勝ち


1-1-2というよく分からない結果にw
時間切れの時点で引き分けってルールなんとかならんのかね?
いくら押されてても長考してれば少なくとも引き分けには持ち込めるってことじゃん。せめてダウン数とダメージ数とか考慮してほしいな

■以下考察
EXカードは現状「目の保養」「一騎当千」「ランチタイム」。
ただ一回戦みたいな速攻系のデッキに勝率が悪いから「ハプニング」ありかも。
相手の攻撃を完全に凌げつつダメージを与えることができるし。
でもミラーでは使えない・攻撃してこないわけだからほとんど相手のキャラスタンド状態のままこっちターンになる・・・って感じで欠点もあるんだよな。「最後の空」も欲しいけど・・・

後投入検討中カード
「九鬼英雄」>
3ドローも強力だけど、手札10枚までもてるのが大きい。相手ターンでの対抗策が増えるのは偉いし、手札が3枚になるまで使っても立て直せる。2コストなのもひなたでどうとでもなるし。ただ、相手もドロー強化される・能力が灯里リーダーのデッキにあってない・ミラーだと雑魚っていう欠点もある。使いどころ難しいな

「既視感」>
サーチカードとしては非常に優秀・・・なんだけど、正直持ってきたいのーぶるキャラがあまりいない;
出せる状態での茅明さんか、コスト2が溜まってる状態でのひなたくらいか?後後半腐るのも問題。弱くはないんだけどなー

朱里&匠>
速攻系に対する抑止力&本のコストになるのーぶるの知属性になると思ったけど、あまり抑止力にならないっすね・・・
朱里君の能力は強力だけど、効果後の焦げ卵や、幽閉で死ぬビジョンしか見えない;
匠君の能力もなんだかんだいって強力なのは強力だけど、ちょっと使いづらいかな。
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by marisyasu | 2011-10-16 02:57 | 大会レポ